中国电子质量管理协会虚拟现实专业委员会 2018年全国职业院校虚拟现实教学资源创作大赛 报名通知




中国电子质量管理协会虚拟现实专业委员会

2018年全国职业院校虚拟现实教学资源创作大赛报名通知


各高职高专院校,各中职院校及技工学校:为贯彻落实习近平总书记关于强化实践育人工作的重要指示精神,根据《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》和《2017年教育信息化工作要点》等相关要求,进一步贯彻落实(国务院关于加快发展现代职业教育的决定》和《教育信息化“十三五”规划》,推动信息技术与教育教学深度融合,强化以VR技术解决职业教育“进不去,看不见,动不了,难再现”等实践性教学难题,促进虚拟现实类教学资源的开发应用及共建共享,特举办“2018件全国职业院校虚拟现实教学资源创作大赛“。


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项目
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指导单位

中国工业和信息化部

主办方
中国电子质量管理协会;教育部虚拟现实应用工程研究中心
承办方
中国电子质量管理协会虚拟现实专业委员会
赞助及协办方
上海曼恒数字技术股份有限公司;北京启智天空科技有限公司;北京博雅智学软件股份有限公司;今日幸福(天津)移动网络科技有限公司
比赛安排
1.报名时间:
2018年4月16日-2018年6月30日
2.网上开题时间:
2018年4月16日9:00
3.赛前培训时间:
2018年5月-2018年8月
4.作品提交日期:
2018年9月30日24:00前
5.线上初步评审时间:
2018年10月10日-2018年10月20日
6.作品终审及决赛答辩时间:
2018年11月1日-2018年11月2日
7.颁奖仪式及论坛:
2018年11月3日
比赛地点
初赛为线上竞赛,复赛地点将另行通知。
比赛时间
2018年6月30日-2018年11月2日
比赛内容

1. 教学设计

    本赛项重点考察参赛团队合理、充分的运用虚拟现实技术,解决教学难点,突出教学重点,优化教学过程,完成教学任务的能力。教学设计应基于现代教育思想和教学理念,遵循职业院校学生认知规律,科学、合理、巧妙地安排教学过程的各个环节和要素,在教学内容、教学方法、互动方式、考核与评价等方面有所创新,在课堂教学中应用效果突出。教学设计可针对一个任务模块的教学内容进行设计。


2.VR内容设计

    根据竞赛试题要求,选手需进行需求分析、目标用户分析、竞品分析和情景分析,撰写设计思路、功能交互及操作流程说明,并撰写设计文档。考察选手基于虚拟现实3I特性(交互性Interactive、沉浸感Immersive、构想性Imagination)设计产品的创意创新能力。


3.VR制作技能

    参赛选手根据要求制作VR交互功能并利用3ds Max、Photoshop、Maya制作主体模型;将制作好的主体模型导入素材所提供的场景中,并对材质、环境进行虚拟现实引擎所独有的实时渲染(Real-Time Rendering),按照题目要求设计一系列交互功能,使用虚拟现实外设对作品进行演示。主要考察选手为VR场景进行3D建模的能力、对VR引擎平台应用与开发的技术能力、交互制作能力、虚拟现实外设调试能力。

     参赛选手根据“VR设计部分”中的需要使用3ds Max、Photoshop、Maya等软件制作主体模型;使用创作引擎将制作交互功能,并使用虚拟现实外设对作品进行演示。主要考察选手为VR场景进行3D建模的能力、对VR引擎平台应用与开发的技术能力、交互制作能力、虚拟现实外设调试能力。


更多详细内容,参见大赛通知及提交作品范例,(注册网站会员后可在本页最下方进行下载)

大赛咨询
1.赛项咨询联系方式:
大赛QQ群:551084986(参赛队伍请入群交流)
大赛邮箱:VRjyzy@163.com
程老师:18601929262
唐老师:18601219914
杨老师:18600020197(微信)



2. 技术支持联系方式:
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王老师:13162560198
丁老师:18901713292



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